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Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics
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The first volume of Foundations of Game Engine Development discusses the mathematics needed by engineers who work on games or other types of virtual simulations. The book begins with conventional treatments of topics such as linear algebra, transforms, and geometry. Then, it introduces Grassmann algebra and geometric algebra to provide a much deeper understanding of the subject matter and highlight the places where traditional arithmetic with vectors, matrices, quaternions, etc., isn't quite correct. Includes exercises.
カテゴリー:
巻:
1
年:
2016
出版社:
Terathon Software
言語:
english
ページ:
200
ISBN 10:
0985811749
ISBN 13:
9780985811747
ファイル:
PDF, 14.93 MB
あなたのタグ:
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2016
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